+::+March Hare's Tea party+::+

-內含ACG、聲優、模型、BJD等雜食記事-



スポンサーサイト :: --/--/--(--)

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。


  1. スポンサー広告
[PC]魔喚精靈III 事隔2年終於破關了(揮淚) :: 2008/05/03(Sat)

天啊~~我的VMJ終於破關了>"<
這關我打了N來次吧
還以為這輩子都過不了了Q___Q
雖然大家都說冰見華打這關不難
但我常常無法守住最佳的戰況結果被逆轉
真想哭
最終章的其他關第一次就破掉了
偏偏最後一關一直是個無法突破的瓶頸



不過經過星陵這關的洗禮學到很多玩魔幻精靈的技巧
以精靈方面來說
利用相對屬性對峙的戰法在這代相當有效
可能是前作對屬性打得都不痛
所以忽略了對屬性的戰略
只是一味的以相剋屬性應戰
因為地屬性實在太弱的緣故
碰上水屬性的龍女或是魟魚想靠地系精靈解決實在不容易
地系精靈動作慢又不可能一次殺一隻水精靈
所以在下一回合能動的時候那隻水精靈大多會被福船治好
又是一尾活龍 囧
雖然貍貓降屬性後打了會很痛
不過這場電腦大多會叫一堆天軍飛來飛去
魟魚也會飛來飛去
所以貍貓追著魟魚打的時候常常變成天軍刀下的犧牲品= =
所以最理想的狀況是貍貓弱化魟魚後再讓強化天軍去K
那就會很痛了~
龍宮公主除了對火精靈好用外
強化後用水彈來打天軍也很傷

而且屬性也牽涉到電腦AI 下的召喚指令
這關電腦十之八九會抓豪天照、天軍、福船這些天屬性
如果為了打天屬性而叫出火
電腦判定會叫水來剋
而我方為了剋水得找隻地屬性出來
地屬性又如前面提到的不實用
所以與其叫火不如叫水來檔
加上星陵這局電腦特愛叫天軍
抓龍女一方面擋得住
也可以引電腦叫地屬性出來
除非叫的是夜神否則天軍配合其他火屬性打打就死了
而且即使火打天也很難一擊斃命
不如找水屬性先擋著
等到對屬性削弱敵方HP後
確定他跑不掉找福船回復再叫個中級的火作致命一擊
結論是對屬性比相剋屬性來得安全
更重要的是能牽制電腦叫出來的精靈屬性


還有對精靈使特性的理解
以這關來說雖然一開始我方的位置很不利
不只在低地而且魔晶石很分散
但是冰見華這個術力怪物來說
只要掌握一定的魔晶石個術就可以在原地先穩住戰況
把穆姐姐首先叫出來的大尾幹掉
等到囤積精靈的數量夠了再往外推進
有很多場就是急於佔魔晶石
導致戰力分散
不管是本陣或遠攻部隊都守不住 ><

這場的一個關鍵便是天軍的能力提升
我以前太小看能力提昇了
而且嫌它太貴不敢大方放
不過在掌握一定數量的魔晶石後
冰見華在召喚新精靈之後大多會剩足夠的術力
這時就不要浪費能力提升花的術力
依情況給天軍自己放一發
不然給龍宮公主用也是很棒的
能力提升後行動力變快
行動順序表滿滿的都是我方的精靈在動
敵方根本沒有出手的餘地
就這樣一直追殺下去
VICTORY ^0^ !!!!

魔喚精靈真的是一款不簡單的遊戲
他的變化實在太多了
不是照著攻略打就可以過關
也不是別人說怎麼打就一定會贏
星陵這關雖然參考過很多過來人的意見
不過試了很多套方法還是宣告失敗
最後還是要靠個人的判斷力和經驗
外加一點運氣去應付當前的戰局
我想玩家的性格也影響遊戲戰略很大
進而影響精靈主的選擇
像我可能第一次接觸魔喚精靈就用魔力高的魔女
所以往後也都習慣用術力型的角色
要我用安澤或是牙門那種攻擊力高的我實在用不起來
大概是我很膽小不敢放手衝的原因吧 囧>
雖然有些關卡了很多次
但是靠著自己的力量過關時的那種喜卻是其他遊戲所沒有的
這也是本遊戲的魅力之ㄧ
不過我還是不想挑戰困難模式虐待自己XP


テーマ:懐かしのゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. [戲谷]PC‧它
  2. | trackback:0
  3. | comment:0
<<[PC]魔喚精靈III-精靈使用心得 | top | 聲優x角色 IMAGE聯想>>


comment

comment


管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバック URL
http://reixvth.blog96.fc2.com/tb.php/44-5839a8b5
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。