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[Unlight]大小姐與快樂的夥伴~獎勵遊戲入手角篇 :: 2011/10/16(Sun)

這一篇介紹的是可以從獎勵遊戲入手的角色
不過出現機率不高
與其期待從獎勵遊戲入手
不如去抽抽暗房很容易中
機率高到寧可拿錢袋也不要再抽到這些人了
所以拿不到這些角色不用心急
他們永遠在暗房等著呦www


-雪莉-
sherry.jpg
第一個抽獎入手的角色
對哥德羅莉沒抵抗力^///^
收到一看HP怎麼那麼多?
原來是要拿血當攻擊的籌碼
其價值就在於用血換取的攻擊力
以及發動異質者的無敵回合
屬於消耗型的人肉炸彈,不適合打持久戰

自殺傾向:全距 特1↑ ATK+特x5 HP-特
雪莉的威脅性和血量成正比
血量愈高等於可輸出的攻擊力愈高
沒有距離限制是很有利的一點
然而儘管沒有距離限制
雪莉的自殺還是要配合手牌的情況合計總輸出
比如近身的時候沒有劍卡, 有一張特3
雖然可以使用自殺攻擊
但合計的總攻擊值只有15
很容易被對手檔下而白白損失3滴血
另外、雪莉最大的剋星是布列
如果對手中途換上布列時十之八九會開傷隨
這時就不要自殺殺得太兇
大概維持在20上下這種讓人不知要開傷隨還是靠普防應對的數字即可

等雪莉的HP消耗到一定程度時就可以考慮先收起來等待異質者發動的時機了

異質者:全距 特=3 HP=0以下,發動”不死 +自壞”ATK+6 2回合
雪莉快死時的保命牌
不死期間可以無視防禦力專注猛攻
由於限定特3一張
想要發動最好事先保留一張特3
但是發動時要注意直傷角色
異質者檔不住直傷會直接死亡
不死的期間不能使用自殺傾向
超過現有的HP量一樣會判定角色死亡
好在不死的期間攻擊加了6點
因此不死期間除了善用黑狗降低對手的防禦之外
還要配合搶先攻和調整距離以發揮手上的攻擊牌
Lv3只有2回合
能達到攻擊的效果有限
等到Lv4加為3回合才能發揮更大的效益

巨大黑犬:近/中 劍3↑ 對手DEF-3 3回合
為了提升雪莉的攻擊效果
配合巨大黑犬降低對方防禦是很有效的
而且是在移動回合發動
先讓雪莉放狗咬人再換角色上場也是不錯的戰法
通常PVP看到雪莉打頭陣幾乎都會放狗
沒放的話十之八九是劍卡不夠多

飛刃雨:遠 移1 ATK+卡片張數×2
這招讓雪莉被定位成主攻遠攻的角色
飛刃不但提高了雪莉的攻擊輸出值
也減少了雪莉的血量消耗
尤其在異質者期間血量通常都所剩不多
使用飛刃雨即使不用自殺也能輸出可觀的攻擊力

-傑多-
jade.jpeg
之前抽銅一直抽不到好物
一氣之下丟了銀抽於是轉出了傑多LV3
入手之前並不特別怨念這隻正太
但是玩過之後被萌到了www
光看牌面基本能力值普普
偷牌和轉牌雖然無法造成直接傷害
但是這一偸一轉很容易就破了對方的陣仗和絕招
好人品的傑多甚至可以毫髮無傷的偷到對手的牌再打成重傷
甚至比一些高攻高防的角色更有威脅性
升到R卡之後又是另一個境界了, 暫不談

因果之線:全距 特1↑ 隨機奪走對手一張手牌
隨機抽走對手一張牌
和艾茵的一顆心一樣是偷牌技
但不限距離, 只要1星即可
發動條件降低了
可能抽到讓對方崩盤的關鍵牌
也有可能是無關痛癢的爛牌
主要是擾亂對方出牌的計畫
被偸到重要的牌真的會有想死的感覺= =

因果之輪:全距 特2↑ 任意將對手出的牌上下顛倒
隨機反轉對手出的牌
但反轉的張數完全是隨機的
也不能指定轉哪一張牌
轉對了上天堂,轉錯了下地獄
牌轉得對不會是攸關傑多存亡的最大關鍵
這招用來對付牌種多的技能最有效
像是梅倫的Lowball和布列的降魔都很容易被因果之輪破壞
然而因果之輪最大的敵人便是單面事件卡和雙面數值相同手牌(劍6/槍4)
收集這種卡再一併打回去不失為一個有效的對付方式

因果之刻 :全距 特4↑ 將對手在本回合出的攻擊牌收為己有
萬惡的偷牌反打技
發動這招時也會同時滿足因果之輪的條件
如果牌轉得好又能賺到對手的好牌就真是上上籤了
由於是用於防禦回合
想發動這招最好選後攻
等對方先打了再收牌打回去
不然5張手牌的額度會被回收的牌佔滿
不利於新回合抽牌
如果怕被傑多偷牌
不如放棄攻擊或是丟一些爛牌給他偷

-艾茵-
Ayin.jpg
銅抽入手的角色
有這張我就可以再UL再戰3個月^q^
用過之後發覺艾茵不只萌
而且相當好用
HP和防禦不低
雖然攻擊力不強, 也沒有特技補足攻擊
但是骰子擲出的點數大多很漂亮
也不容易意外死
有回復HP的技能很適合打持久戰
另外艾茵似乎很討厭大叔(尤其是阿奇叔)
遇到大叔經常會大爆發:P

一顆心:移 中 特3↑ 奪取對手數值最大的手牌
可以偷走對手數值最好的牌
如果是中距的移動回合猶豫要在出星還是移動
比較建議出3星搶牌 把移動權讓給對方
既然對方決定了移動距離
表示對方有較利於那個距離的手牌
這時艾茵又偷了其中最好的牌
不僅成功降低對手的殺傷力又可轉為自己的戰力
唯一的缺點是中距限定

兩個身體:防 移1↑ 防禦成功的差值÷2(尾數捨去)給予對手其中一人傷害
實戰必備好招!!
只要被打的數字是偶數就有賺到
發動條件低+全距適用
靠著這招反擊不知打掉多少硬敵
而且艾茵的防禦高、又具備回血招式
可以重複刷這一招消耗對方體力
由於兩身反彈的數値是依據攻防相扣之後的攻擊骰數
假如對手打出了12點攻擊
艾茵只有8點HP必死無疑
但對手會得到6點的反彈
就算不死也去了大半條命
是抑制敵方輸出太多攻擊的手段
手上有移1這張卡一定要放到防禦回合當保險用

九個靈魂:防 中/遠 特1↑、盾5↑ DEF+8~9 HP+特殊÷2(尾數進位)
可以提高防禦兼回復體力
和血恩不一樣
九魂是先補血再計算傷害
因此即使防禦失敗還是會先得到回復的體力
危急時或許可以藉此扳回一成
缺點是發動條件需要5防並不是很容易
想衝高回復的點數也需要大量的特卡
除非HP很吃緊否則不用勉強湊牌來發這招
還有這招只限中遠距
防禦技比攻擊技容易忘記距離的限制
想發的時候發現距離不對就涙目了..........

人氣投票後補強的防禦力從5變成8~9
要打穿九魂的艾喵不容易!

十三隻眼:攻 近/中 劍=3, 槍=3 將自己的攻擊固定成"13",對手的防禦固定成"0"
剋高防角很好用的一招
即使是老馬的攻防抗衡防禦一樣歸0
唯一缺點是限定劍3槍3不算好出
運氣不要太差的話打個4滴血是平均值
有時候也會打出6~8的超猛數字
可以期待EX技是否會修正成全距或是劍3↑,槍3↑?

-庫勒尼西-
KU.jpeg
對戰獎勵遊戲好不容易遇到的新角色(雖然當初目標是布列)
因為以往對戰沒遇過不知道尼西子的害之處
查了一下Lv3的深淵真是可怕的直傷技
於是便卯起來把他拉拔到Lv3了
在升Lv3之前的尼西幾乎沒有攻擊力可言
在戰鬥上頂多拿來當人牆檔
但是有了深淵之後實戰價值大大提升
沒有星星的時候最好把尼西收起來
儘管防禦高但還是不適合長期暴露在戰場上

沙漠中的海市蜃樓:遠 防禦回合自動發動 DEF+2
不需出任何卡只要在遠距即可發動的特技
雖然2點防禦很少
但是尼西的防禦本來就高
只要站在遠方就變得很難攻下
所謂「高嶺之花」的由來

瘋狂眼窩:近 特1↑ 破壞對手3張牌 DEF+2
無論對手是否攻書B成功都能破壞對手3張手牌
用於防禦回合
建議讓對手先攻
讓眼窩破壞對方保留的防禦牌
因為尼西的攻書B低落
這招主要用來提升攻書B成功的確率
有多送2點防禦值很容易被忽視就是了(欸)

深淵:全距 特3↑ 給予對手特/2的直接傷害(尾數進位)
尼西子最可怕的一招
也是尼西主要的攻擊戰力來源
全距+尾數進位是個很吃香的特性
也就是説發動時至少可以先打掉2滴血
用來秒殺狗延殘喘的敵人非常好用!
只要有星 尼西子就威了

-布列依斯-
Blaize.jpeg
夢寐以求的公主被分身抽到了~內牛滿面
看著畫面上有2張公主和1個硬幣在轉
真的很怕運氣"太好"結果掉了個銅板給我.....
雖然之前聽說太太有多難打多可怕
和艾伯一樣遠近都有招式
但相較之下使用條件和效果比較複雜
不管是先後攻、距離調整還是特技的配牌
都需要較為謹慎考慮和計算才能出得漂亮
總之很需要主導先後攻和距離

傷隨光逝:全距 特=1,防=1 本回合的戰鬥傷害=2
限定特1,防1各一 還算好湊的牌
對出一手大牌的人來說會很氣
但就算對手只打0~1點還是會照扣2HP
如果防禦對象是艾伯的雷擊一樣會少2張卡
有帶異常状態的攻擊也會中獎
自滅的可能性不能忽視
除非對手的攻擊真的高到不用人品都會重傷
如果我方防禦只低對方5~8點用這招並不所R算
明明防禦成功卻還要挨2點打真的很嘔
但小布也因為這招逃過了好幾次死劫
是不是該出傷隨光逝要看情形

封印枷鎖:近 劍3↑,特3↑ ATK+5 攻書B成功時封印對手2回合
少數持有封印對手特技的角色
在對戰時來說特別的珍貴
逮到機會該靠近對手封印一下
所以對上太太也要小心不要被他拉近距離
十之八九會被封印敲頭
對於一些基礎能力低的角色更是致命傷

降魔之光:中/遠 劍1↑,槍1↑,移1↑ ATK+5 攻撃成功時對手暈眩1回合
相較之下條件比封印容易
但是輸出不高
然而暈眩會使對方完全不能行動
即使被打到一點也很傷
由於暈眩只有一回合
使用這招時搶到先攻十分重要
後攻的話即使成功讓對方得到暈眩效果
新回合的開始暈眩便解除了,等於無效
對低防的角色來説很容易被小布一路暈到死

テーマ:ゲームプレイ日記・雑記 - ジャンル:ゲーム

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